Derniers tests et previews
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
TEST Mega Man Star Force Legacy Collection : quand la nostalgie capte bien... mais grésille parfois
TEST Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel : une fête XXL à partager sans modération
Dernières actualités
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 05/04/26)
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en avril 2026 dévoilé, entre Action-RPG et aventure
Red Dead Online : du lourd ce mois-ci, bonus triplés, pêche ultra rentable et objets rares
Assassin’s Creed Shadows : une claque visuelle en approche sur PS5 Pro, merci le nouveau PSSR
risque de ban
Pour les aspects d’installations de DLC ou update pour les backups de jeu sur l’emuNAND, il s’installe comme un NSP via DBI.
Le hack s’utilise sur l’emuNAND strictement pour laisser la sysNAND propre de toute modification underground.
La sysNAND est la NAND système sur la console et l’emuNAND est la NAND système sur la SD. Les deux sont déliées. Ainsi, les données underground ne transitent que sur l’emuNAND.
Maintenant si tu n’es pas certain d’avoir laissé ta sysNAND clean, ce sera un risque de ban. Personne ne peut confirmer réellement ce que la télémétrie envoie en termes de données sur les serveurs de Nintendo. Ce qui modifie la NAND, ce sont l’installation de NSP, certains hormebrews comme celui que tu utilises, RetroArch et le mode autoRCM.
Hacker sa console, c’est aussi se priver du online comme cela est répété depuis. Être certain d’encourir aucun risque serait présomptueux car une erreur est si vite arrivée bien que des solutions existent pour s’en prémunir.
T'assure en tout cas merci a toi encore une fois !
Selon ce qui a été fait, le mieux serait de faire une réinitialisation propre de la console via Haki33.
Je ne fais que supposer en fonction de ce qui aurait été fait sans savoir réellement car je n’ai pas la console devant moi. D’ailleurs, lorsque tu démarres la console normalement, il n’y a pas des jeux installés sur la console ? Si oui, certains ne sont sans doute pas accessibles et cela indique qu’il s’agit de backup. Ou alors, il n’y aucun jeu d’installer dessus et c’est sans doute que l’ancien proprio a tout réinitialisé en amont avant de la vendre. Une piste comme ça.
Commence par préparer ta SD avec les derniers éléments pour booter. Pour le Dongle, il suffit de mettre le boot.dat sur la SD et tu lanceras le payload bin de Hekate via le Menu de SX OS. Si cela ne fonctionne pas, utilise ton PC pour injecter le bin de Hekate via TegraRCMGUi. Lance toi en suivant le tutoriel tout simplement.
Le fait de réinitialiser la console ne suffira pas non plus. Le mieux serait de voir ce qui a été fait avant avec le hack. Mettre les éléments à jour sur la SD va te permettre de booter, de t’assurer de savoir si une emuNAND a été créée (tu peux aussi le voir sur la SD si un dossier qui concerne l’emuNAND est présent). Et si cette emuNAND a été configurée par Fichier ou par Partition mais cela n’empêche en rien de vérifier ce que j’indique avant. Si aucune emuNAND n’a été créée, cela signifie que l’ancien propriétaire utilisait la sysNAND pour le hack et cela n’est pas conseillé et augmente le risque de ban.
Cette vérification est nécessaire avant toutes manipulations autres. Tu pourras aussi utiliser l’outil Haku33 (si je me souviens bien du nom) pour réinitialiser proprement la console si une emuNAND n’a pas été créée.
Une fois cela vérifié, tu pourras envisager la suite.
Ainsi, tu repartiras de zéro en préparant à nouveau ta SD et suivre le tutoriel dans son ensemble.
Pour préparer la SD:
- https://gamergen.com/forums/underground ... 38312.html
Pour le hack Atmosphère/Hekate:
- https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Pour le dump des clés:
- https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html
Pour le gestionnaire de backups:
- https://gamergen.com/forums/underground ... 44282.html
- https://gamergen.com/forums/underground ... 63410.html
Pour ce qui concerne la mise à jour de la console, la version, dans laquelle tu es, est basse mais à toi de bien réfléchir ce que tu souhaites. Rien n’empêche de laisser sa sysNAND dans cette version et de mettre à jour ton emuNAND une fois créée et activée. Ou de mettre à jour les deux si cela est ton souhait.
- https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html
Je dis cela car tu possèdes un Dongle SX donc tu utilisais avant le CFW SX OS et si tu as encore la licence, alors, le firmware dans lequel tu es est compatible. SX OS l’est jusqu’à la version 11.0.0 max. Ceci est aussi un paramètre à prendre en compte dans ton choix pour la suite.
Et si ton souhait est d’utiliser seulement Atmosphère/Hekate, alors rien n’empêche tout cela non plus.
De plus, tu vas peut être lier ton compte ou pas. Il existe linkalho pour cela sans forcément se connecter aux serveurs de Nintendo.
- https://gamergen.com/forums/underground ... 63339.html
A toi de voir.
Après avoir lu sur ce forum, ce post (et d'autres) je me rends compte que ma compréhension est très faible.
J'ai installé (sur les conseils de ce forum) ma carte SD avec l'aide du site sdsetup (je viens juste de le réinstaller pour avoir les dernières version des softs).
Aupréalable j'avais cru comprendre qu'il ne fallait surtout pas mettre à jour le firmware de la console sous peine que les hacks ne fonctionneraient plus. Pour ce faire j'ai coupé l’accès internet. Je suis donc resté en FW 8.1.0.
en lisant les posts ci dessus, je crois comprendre que rien n'empêche de la mettre a jour (ce qui m'arrangerais). mais je ne suis pas certain de ce fait.
En fait j’essaie d'installer des jeux récents (pokemon violet ... Splaton 3 ...) avec mon système et ils ne fonctionnent pas même si je patch les nsp avec NSC builder (dernière version), mes clefs extraite sur la console et le patch pour le FW 8.1.0.
Selon vous
- dois je mettre ma console a jour pour le FW ? (si 'non', comment faire fonctionner les derniers jeux)
- est ce que je devrait tout réinstaller tous les jeux, les sauvegardes ?
- si je remet internet pour cela n'y a t-il pas risque de ban ?
- est ce que le système de modif des DNS expliqué dans ce post permet de ne pas prendre aucun ban ?
Désolé pour mes questions de Newbie, mais j'en suis un ....
marcjof
En revanche, le online n’est pas vraiment conseillé lorsque tu hack la console. Malgré le fait qu’il existe des outils pour se prémunir d’un ban, le risque zéro n’existe pas.
Maintenant que tu as procédé au flash, il te reste à installer un CFW 4.82 puis ensuite tu pourras le mettre à jour (ou pas) dans un CFW version 4.89 si tu le souhaites.
Là, le site officiel Rebug est down. Pour un CFW version 4.82, voici un lien:
https://web.archive.org/web/20200923114 ... -firmware/
Prends la version LITE.
Pour 4.89, ce ne sera pas Rebug car il n’y a pas de version disponible.
Et après, tu verras la suite du tutoriel pour chacun des outils et possibilités.
Le seul avantage pour les modèles compatibles CFW est la possibilité de downgrade, ce qui ne l’est pas pour les modèles non compatibles CFW.
J’ai pour habitude d’installer la dernière version pour des raisons de tests et de vérification pour la scène underground mais une fois cela fait, je retourne très vite dans une version Rebug disponible. Je ne reste pas dans cette dernière version puisque Rebug n’est pas disponible. Bien que le développeur evilnat propose des versions de CFW, j’ai l’habitude de Rebug et ce qui l’accompagne. Ceci est un choix de confort mais chacun est libre. Et comme je n’utilise pas le online (car déconseillé malgré des outils pour se prémunir d’un ban), cela ne pose aucun problème d’être dans une version inférieure.
D’autres utilisent le online à leurs risques et périls et cela implique d’être dans la dernière version de firmware. C’est un risque de ban assuré. Il existait une possibilité de spoof via SEN Enabler dans une version inférieure de CFW mais depuis le développeur n’a pas mis à niveau son outil et est non compatible depuis la 4.87. Pour éviter un ban, il faut passer par WebMAN et le configurer correctement pour enrayer toutes connexions aux serveurs. Il permet d’autres aspects entre autres mais il reste le seul outil dans ce cas là pour le moment. Mais comme je le dis, le online est à proscrire. Ceci est un conseil.
Pour le reste, le tout est de le faire en ayant à l’esprit les possibilités autour du jailbreak et ainsi éviter de se retrouver coincé.
Je cherche à transférer des sauvegarde actuellement bloquées sur une switch bannie, pour ce faire je compte hacker une seconde switch non patchée, transferer les sauvegarde de la switch bannie vers la seconde switch puis "nettoyer" la seconde switch de toute trace de hack.
J'aimerai savoir si ma seconde switch ne risque pas de se faire ban durant l’opération ? En supposant bien que tout cela se fasse en mode avion ...
2. Aucun lien ni info pour cela.
2.1. En CFW, le format conseillé est l’ISO. Le pkg reste utile pour le HEN et/ou le HAN. Toutefois, cela est tjrs possible. Pour le RAP, il y a des infos en FAQ et cela ne pourra être plus détaillé sur le forum.
3. Si tu changes de DD insterne, ce sera le dernier système qu’il faudra donc ton cas, le CFW 4.88 si c’est celui ci que tu as lors du changement.
Pour compléter davantage la réponse 1, jouer en ligne n’est pas trop conseillé bien qu’il existe des outils pour se prémunir d’un ban. Il n’y a pas que les mods qui encourent un risque.
@TOUTES et TOUS
Le développeur evilnat propose la version 4.89.2 en BETA pour tout le monde. Les problèmes dans le XMB causés par Sony sont résolus avec certaines résolutions.
Lien: https://mega.nz/file/8VdxTJ4b#mHdfCm3w7 ... OGkxrOTHl0
Je t’invite à lire le tutoriel pour le reste car tu sembles tout mélanger ou confondre certains aspects. De plus, tu dois vraiment prendre des précautions et lire attentivement les préconisations pour éviter un ban.
La sysNAND, c’est la NAND système de ta console. Elle est utilisée pour tout ce qui est legit dit officiel. Il n’est pas vraiment conseillé d’utiliser le hack et ses aspects underground dessus. C’est d’ailleurs pour cela que l’on décide de créer une emuNAND pour strictement utiliser les aspects non legits et les outils liés au hack. Les deux sont déliées.
Dans ton cas, il te faudrait commencer par éviter une connexion aux serveurs le temps de tout structurer pour cela. Coupe le Wifi et suis les indications du tutoriel.
Si ton jeu est officiel, pas de raison de ne pas l’utiliser sur ta sysNAND. En revanche, dans le cas d’un backup, alors le mieux est de l’utiliser sur une emuNAND.
La sysNAND, NAND système de la console, est modifiée si l’on installe des NSP (format des backups), certains homebrews (outils) et que l’on active le mode autoRCM. Du coup, elle n’est plus clean et le risque de ban est réel si tu te connectes aux serveurs de Nintendo. Personne ne peut affirmer avec certitude ce qui est envoyé en termes de données sur les serveurs.
Le fait de créer une emuNAND, NAND système émulée sur la SD limite grandement le risque de ban. Mais cela ne suffit pas non plus et il existe aussi la configuration de DNS, là blocage aux serveurs de Nintendo et l’utilisation d’outils tiers.